Aula 02 Criando Desenhos Simples - ILLUSTRATOR

Aula 02
Criando Desenhos Simples ______________                   

No Illustrator podemos criar desenhos a partir da ferramenta de desenho à mão livre, com o uso do  mouse ou de uma caneta óptica, ou então podemos modificar um objeto por meio de seus nós ou pontos de ancoragem.

Conforme vamos desenhando, o Illustrator cria uma linha chamada demarcador, formado por um ou mais segmentos retos ou curvos. Cada início e fim de um demarcador tem um nó, chamado de ponto de ancoragem.  Podemos alterar a forma de um demarcador puxando ou arrastando esses pontos.

Os pontos podem ser suaves ou de vértice. No primeiro, os segmentos são ligados por uma curva contínua; no segundo, o demarcador muda de direção repentinamente. Por meio desses pontos de ancoragem é possível realizar infinitos desenhos e, caso erre, alterar ou consertar a qualquer momento.

1.0.      Linhas, Formas simples, Suavizar e Apagar Paths

1.1.           Desenhando um cachorro

Nesta aula vamos desenhar esse simpático cachorrinho, e isso será feito a partir de formas e linhas simples. Por meio deste exemplo ficará mais fácil de entender um dos conceitos para o termo de desenhos e pontos de ancoragem no Illustrator.

 

 

 

A princípio, sem nos apegar a detalhes e perfeições, vamos fazer um desenho simples para que possamos entender os passos usados na sua criação. Veja, abaixo, como será o passo a passo deste primeiro desenho:






 

1 - Com o Illustrator aberto inicie um novo documento em branco.

2 - Selecione a ferramenta Elipse e crie uma elipse grande que será a cabeça, e a seguir uma elipse menor que será o olho. Para criar outra elipse igual à menor, utilize as ferramentas de Copiar e Colar (menu Edit, Copy, Paste). Pronto, o primeiro passo já foi feito e devemos ter um resultado igual à primeira etapa do processo mostrado acima.

Dica: para criar um círculo perfeito, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto desenha.

3 - Clique no menu desdobrável da ferramenta Pen Tool e escolha a opção Add Anchor Point, para adicionar pontos de ancoragem no contorno da elipse maior. Precisaremos destes nós para alterar a forma da elipse. Crie nós em algumas partes de baixo e do lado esquerdo da elipse.  Se for preciso remover algum ponto de ancoragem, clique na ferramenta Delete Anchor Point e clique no ponto que deseja remover.

4 - A seguir, clique na ferramenta Direct Selection e dê um clique duplo em cima do ponto desejado.  Então, arraste o ponto para dentro da elipse, para criar a parte de baixo da cabeça do cachorro, conforme mostrado no passo 2. Cada ponto de ancoragem é um ponto independente que, ao clicar e arrastar ,você pode movê-lo para onde quiser e dar a forma que desejar ao objeto.

5- Para entortar os olhos do cachorro, selecione as duas elipses menor (segure a tecla Shift enquanto clica sobre os objetos ou arraste o mouse em volta deles). Com a ferramenta Selection, posicione o cursor sobre o ponto que está no centro, na parte superior dos olhos. O formato do cursor mudará para uma flecha curvada, o que significa que iremos rotacionar o objeto. Gire um pouco para a direita.

6- Clique na ferramenta Line Segment e desenhe uma linha na metade de cada olho, para fazer as pálpebras. Neste caso, como não iremos pintar o objeto, não tem problema utilizar uma linha aberta. Em seguida, vamos alterar as cores de contorno e preenchimento de forma que fique preto para preencher e sem cor para o contorno. Clique na ferramenta Elipse e desenhe uma bolinha pequena que será o olho do cachorro. Copie e cole para ter duas bolinhas iguais. Se precisar mover as bolinhas de lugar, basta utilizar o mouse ou as setas de movimentação do teclado.

Alterne as cores novamente, de forma a deixar o contorno preto e o preenchimento branco, e desenhe duas bolinhas menores que serão as meninas dos olhos do cachorrinho. Se precisar diminuir ou aumentar as bolinhas, selecione-as com a ferramenta Selection e utilize os quadrados que aparecem em volta do objeto para alterar o tamanho.  O passo 3 mostra como deve estar seu cachorro até agora.

7- Altere as cores de preenchimento para preto e de contorno para branco. Clique na ferramenta Elipse e desenhe outra elipse que será o nariz do cachorro. Crie pontos de ancoragem em volta da elipse e puxe-os para alterar a forma da elipse, deixando como no passo 4. Altere novamente as cores para preenchimento branco e contorno preto e desenhe a bolinha branca dentro do nariz do cachorro. Utilize os pontos de ancoragem para mudar sua forma.

8- Com a ferramenta Elipse (contorno preto e sem preenchimento), desenhe uma elipse do lado esquerdo da cabeça do cachorro, para criarmos a orelha. Com o uso de nós e da ferramenta Direct
Selection
, modifique a forma da orelha. Para apagar a parte do desenho onde a orelha encontra-se com a cabeça, clique na ferramenta Path Eraser Tool (localizada no menu desdobrável da ferramenta Pencil) e, enquanto segura o botão do mouse, passe por cima do caminho que deseja apagar, conforme passo 5.  Atenção: caso faça algo errado, use imediatamente a função Desfazer (CTRL + Z).

9- Repetindo os passos acima, crie a orelha direita do cachorro.

10- Agora, vamos suavizar as curvas de nosso desenho. Selecione, com a ferramenta Direct Selection, uma das orelhas do cachorro. No menu desdobrável da ferramenta Pencil, selecione Smooth Tool (suavizar) e clique (ou passe com o botão do mouse pressionado) sobre a parte que deseja suavizar. Repita para quantas partes do desenho for necessário. Essa ferramenta é muito interessante pois ela ameniza os traçados do desenho, tirando suas pontas ou traços muito retos.

11- Com a ferramenta Rectangle desenhe um retângulo na vertical. A seguir, crie quantos nós forem necessários para modificar a forma a fim de criar uma perna e as patinhas do cachorro. Algumas partes do retângulo precisarão ser apagadas. Para isso, utilize a ferramenta Path Eraser Tool. Com esse mesmo processo, crie as 3 pernas do cachorro que estão visíveis. Depois de criadas, utilize a ferramenta Smooth para suavizar os traços.

Dica: Para desenhar um quadrado, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta o mouse na diagonal, até que o quadrado atinja o tamanho desejado.

Outra forma de criar um quadrado ou retângulo é com o uso de valores. Para isso, selecione a ferramenta Rectangle e clique no canto superior esquerdo da prancheta (no encontro entre as linhas vertical e horizontal, demarcadoras da prancheta).



 

 

Na janela que é aberta, especifique uma largura (width) e uma altura (height) e clique Ok.



 

12- Crie uma nova elipse e, por meio dos pontos de ancoragem, altere a forma para criar o rabo. Suavize.

13-  Para criar a boca, clique na ferramenta Pencil e desenhe à mão livre.

14- Por fim, vamos aumentar o traçado do contorno do desenho. Selecione o desenho todo (exceto as bolinhas dos olhos) e clique em Stroke, na barra de controle. Selecione 5 pontos, conforme mostrado na tela abaixo.



 

15- Vamos, agora, agrupar nossos objetos. Para que todas as partes do cachorro se tornem um objeto só, você deverá agrupá-los. Então selecione um, e com o SHIFT pressionado vá selecionando todas as partes do desenho (ou arraste o mouse em volta do desenho todo), teclando a seguir as teclas CTRL + G para que este objeto se torne um agrupamento. Também é possível agrupar pelo menu Objetc, Group. Pronto, nosso cachorrinho está criado.

Obs.: Não é preciso esperar terminar o desenho para agrupar os objetos. Conforme for criando cada parte já é possível ir agrupando. Caso deseje desagrupar, basta selecionar o objeto e clicar no menu Object, Ungroup (ou teclas de atalho Ctrl + U).

16- Para incrementar nosso desenho, vamos criar um sol para colocar atrás do cachorro. Configure as cores de preenchimento e de contorno para um amarelo alaranjado. Com a ferramenta elipse, desenhe o sol. A seguir, configure a cor de preenchimento para nenhum, deixando apenas a cor de contorno. Utilizando a ferramenta Line Segment, desenhe os raios de sol.  Crie pontos de ancoragem em todos os raios e depois modifique-os, a fim de criar curvas. Por fim, suavize cada curva dos raios com a ferramenta Smooth.

17- Selecione todas as partes que formam o sol e agrupe-as. No entanto, esse desenho está posicionado na frente do nosso cachorro, pois ele foi desenhado depois. É preciso reordenar os dois desenhos. Para isso, selecione o sol e clique no menu Object, Arrange, Send to Back (enviar para trás).

 


 

Também é possível selecionar o cachorro, ao invés do sol, mas nesse caso será preciso escolher, no menu, a opção Bring to Front (trazer para frente).

18. Veja como ficou nosso desenho agora.




 

2.0.      Revisando alguns tópicos aprendidos nesta lição:

- Criação de formas geométricas (retângulos e elipses);

-Converter objetos, linhas e pontos em Curvas por meio da criação de pontos de ancoragem com a ferramenta Add Anchor Point ou da remoção de pontos pela ferramenta Delete Anchor Point;

- Modelar objetos curvilíneos e adicionar pontos no meio de uma linha;

- Agrupar e desagrupar objetos com os comandos CTRL + G e CTRL + U;

- Enviar objetos para frente e para trás com o uso do menu Object, Arrange, Send to Back ou Bring To Front;

- Colorir de forma simples utilizando a paleta de cores;

- Copiar e colar objetos, por meio do menu Edit, Copy, Paste;

- Suavizar traçados e contornos com a ferramenta Smooth;

- Apagar partes de uma linha ou de um objeto com a ferramenta Path Eraser.

- Aumentar ou diminuir traçado das linhas com a opção de controle Stroke.

Espero que você tenha gostado dessa aula.

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