Aula 02 Criando Desenhos Simples - ILLUSTRATOR
Aula 02
Criando Desenhos Simples ______________
No Illustrator podemos criar desenhos a partir
da ferramenta de desenho à mão livre, com o uso do mouse ou de uma caneta
óptica, ou então podemos modificar um objeto por meio de seus nós ou pontos de
ancoragem.
Conforme vamos desenhando, o Illustrator cria
uma linha chamada demarcador, formado por um ou mais segmentos retos ou curvos.
Cada início e fim de um demarcador tem um nó, chamado de ponto de ancoragem.
Podemos alterar a forma de um demarcador puxando ou arrastando esses pontos.
Os pontos podem ser suaves ou de vértice. No
primeiro, os segmentos são ligados por uma curva contínua; no segundo, o
demarcador muda de direção repentinamente. Por meio desses pontos de ancoragem é
possível realizar infinitos desenhos e, caso erre, alterar ou consertar a
qualquer momento.
1.0.
Linhas, Formas simples, Suavizar e Apagar Paths
1.1.
Desenhando um cachorro
Nesta aula vamos desenhar esse simpático
cachorrinho, e isso será feito a partir de formas e linhas simples. Por meio
deste exemplo ficará mais fácil de entender um dos conceitos para o termo de
desenhos e pontos de ancoragem no Illustrator.

A princípio, sem nos apegar a detalhes e
perfeições, vamos fazer um desenho simples para que possamos entender os passos
usados na sua criação. Veja, abaixo, como será o passo a passo deste primeiro
desenho:

1 - Com o Illustrator aberto inicie um novo
documento em branco.
2 - Selecione a ferramenta Elipse e crie uma
elipse grande que será a cabeça, e a seguir uma elipse menor que será o olho.
Para criar outra elipse igual à menor, utilize as ferramentas de Copiar e Colar
(menu Edit, Copy, Paste). Pronto, o primeiro passo já foi feito e devemos
ter um resultado igual à primeira etapa do processo mostrado acima.
Dica:
para criar um círculo perfeito, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto
desenha.
3 - Clique no menu desdobrável da ferramenta
Pen Tool e escolha a opção Add Anchor Point, para adicionar pontos
de ancoragem no contorno da elipse maior. Precisaremos destes nós para alterar a
forma da elipse. Crie nós em algumas partes de baixo e do lado esquerdo da
elipse. Se for preciso remover algum ponto de ancoragem, clique na ferramenta
Delete Anchor Point e clique no ponto que deseja remover.
4 - A seguir, clique na ferramenta Direct
Selection e dê um clique duplo em cima do ponto desejado. Então, arraste o
ponto para dentro da elipse, para criar a parte de baixo da cabeça do cachorro,
conforme mostrado no passo 2. Cada ponto de ancoragem é um ponto independente
que, ao clicar e arrastar ,você pode movê-lo para onde quiser e dar a forma que
desejar ao objeto.
5- Para entortar os olhos do cachorro,
selecione as duas elipses menor (segure a tecla Shift enquanto clica sobre os
objetos ou arraste o mouse em volta deles). Com a ferramenta Selection,
posicione o cursor sobre o ponto que está no centro, na parte superior dos
olhos. O formato do cursor mudará para uma flecha curvada, o que significa que
iremos rotacionar o objeto. Gire um pouco para a direita.
6- Clique na ferramenta Line Segment e
desenhe uma linha na metade de cada olho, para fazer as pálpebras. Neste caso,
como não iremos pintar o objeto, não tem problema utilizar uma linha aberta. Em
seguida, vamos alterar as cores de contorno e preenchimento de forma que fique
preto para preencher e sem cor para o contorno. Clique na ferramenta Elipse e
desenhe uma bolinha pequena que será o olho do cachorro. Copie e cole para ter
duas bolinhas iguais. Se precisar mover as bolinhas de lugar, basta utilizar o
mouse ou as setas de movimentação do teclado.
Alterne as cores novamente, de forma a deixar
o contorno preto e o preenchimento branco, e desenhe duas bolinhas menores que
serão as meninas dos olhos do cachorrinho. Se precisar diminuir ou aumentar as
bolinhas, selecione-as com a ferramenta Selection e utilize os quadrados
que aparecem em volta do objeto para alterar o tamanho. O passo 3 mostra como
deve estar seu cachorro até agora.
7- Altere as cores de preenchimento para preto
e de contorno para branco. Clique na ferramenta Elipse e desenhe outra elipse
que será o nariz do cachorro. Crie pontos de ancoragem em volta da elipse e
puxe-os para alterar a forma da elipse, deixando como no passo 4. Altere
novamente as cores para preenchimento branco e contorno preto e desenhe a
bolinha branca dentro do nariz do cachorro. Utilize os pontos de ancoragem para
mudar sua forma.
8- Com a ferramenta Elipse (contorno preto e
sem preenchimento), desenhe uma elipse do lado esquerdo da cabeça do cachorro,
para criarmos a orelha. Com o uso de nós e da ferramenta Direct
Selection, modifique a forma da orelha. Para apagar a parte do desenho onde
a orelha encontra-se com a cabeça, clique na ferramenta Path Eraser Tool
(localizada no menu desdobrável da ferramenta Pencil) e, enquanto segura
o botão do mouse, passe por cima do caminho que deseja apagar, conforme passo 5.
Atenção:
caso faça algo errado, use imediatamente a função Desfazer (CTRL + Z).
9- Repetindo os passos acima, crie a orelha
direita do cachorro.
10- Agora, vamos suavizar as curvas de nosso
desenho. Selecione, com a ferramenta Direct Selection, uma das
orelhas do cachorro. No menu desdobrável da ferramenta Pencil, selecione
Smooth Tool (suavizar) e clique (ou passe com o botão do mouse
pressionado) sobre a parte que deseja suavizar. Repita para quantas partes do
desenho for necessário. Essa ferramenta é muito interessante pois ela ameniza os
traçados do desenho, tirando suas pontas ou traços muito retos.
11- Com a ferramenta Rectangle desenhe
um retângulo na vertical. A seguir, crie quantos nós forem necessários para
modificar a forma a fim de criar uma perna e as patinhas do cachorro. Algumas
partes do retângulo precisarão ser apagadas. Para isso, utilize a ferramenta
Path Eraser Tool. Com esse mesmo processo, crie as 3 pernas do cachorro que
estão visíveis. Depois de criadas, utilize a ferramenta Smooth para
suavizar os traços.
Dica:
Para desenhar um quadrado, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta o
mouse na diagonal, até que o quadrado atinja o tamanho desejado.
Outra forma de criar um quadrado ou retângulo
é com o uso de valores. Para isso, selecione a ferramenta Rectangle e
clique no canto superior esquerdo da prancheta (no encontro entre as linhas
vertical e horizontal, demarcadoras da prancheta).

Na janela que é aberta, especifique uma
largura (width) e uma altura (height) e clique Ok.

12- Crie uma nova elipse e, por meio dos
pontos de ancoragem, altere a forma para criar o rabo. Suavize.
13- Para criar a boca, clique na ferramenta
Pencil e desenhe à mão livre.
14- Por fim, vamos aumentar o traçado do
contorno do desenho. Selecione o desenho todo (exceto as bolinhas dos olhos) e
clique em Stroke, na barra de controle. Selecione 5 pontos, conforme
mostrado na tela abaixo.

15- Vamos, agora, agrupar nossos objetos. Para
que todas as partes do cachorro se tornem um objeto só, você deverá agrupá-los.
Então selecione um, e com o SHIFT pressionado vá selecionando todas as partes do
desenho (ou arraste o mouse em volta do desenho todo), teclando a seguir as
teclas CTRL + G para que este objeto se torne um agrupamento. Também é possível
agrupar pelo menu Objetc, Group. Pronto, nosso cachorrinho está criado.
Obs.:
Não é preciso esperar terminar o desenho para agrupar os objetos. Conforme for
criando cada parte já é possível ir agrupando. Caso deseje desagrupar, basta
selecionar o objeto e clicar no menu Object, Ungroup (ou teclas de atalho Ctrl +
U).
16- Para incrementar nosso desenho, vamos
criar um sol para colocar atrás do cachorro. Configure as cores de preenchimento
e de contorno para um amarelo alaranjado. Com a ferramenta elipse, desenhe o
sol. A seguir, configure a cor de preenchimento para nenhum, deixando apenas a
cor de contorno. Utilizando a ferramenta Line Segment, desenhe os raios
de sol. Crie pontos de ancoragem em todos os raios e depois modifique-os, a fim
de criar curvas. Por fim, suavize cada curva dos raios com a ferramenta
Smooth.
17- Selecione todas as partes que formam o sol
e agrupe-as. No entanto, esse desenho está posicionado na frente do nosso
cachorro, pois ele foi desenhado depois. É preciso reordenar os dois desenhos.
Para isso, selecione o sol e clique no menu Object, Arrange, Send to Back
(enviar para trás).

Também é possível selecionar o cachorro, ao
invés do sol, mas nesse caso será preciso escolher, no menu, a opção Bring to
Front (trazer para frente).
18. Veja como ficou nosso desenho agora.

2.0.
Revisando alguns tópicos aprendidos nesta lição:
- Criação de formas geométricas (retângulos e
elipses);
-Converter objetos, linhas e pontos em Curvas
por meio da criação de pontos de ancoragem com a ferramenta Add Anchor Point
ou da remoção de pontos pela ferramenta Delete Anchor Point;
- Modelar objetos curvilíneos e adicionar
pontos no meio de uma linha;
- Agrupar e desagrupar objetos com os comandos
CTRL + G e CTRL + U;
- Enviar objetos para frente e para trás com o
uso do menu Object, Arrange, Send to Back ou Bring To Front;
- Colorir de forma simples utilizando a paleta
de cores;
- Copiar e colar objetos, por meio do menu
Edit, Copy, Paste;
- Suavizar traçados e contornos com a
ferramenta Smooth;
- Apagar partes de uma linha ou de um objeto
com a ferramenta Path Eraser.
- Aumentar ou diminuir traçado das linhas com
a opção de controle Stroke.
Espero que você tenha gostado dessa aula.
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